sábado, 25 de octubre de 2008

Vale la pena 4GB de RAM?

Hoy en día con el nuevo Windows Vista se hace necesario aumentar nuevamente la cantidad de memoria RAM. Probablemente algunos se preguntaran: " hasta cuanto puedo aumentar?"

Independiente al sistema operativo (Windows, Linux), lo importante es saber a cuantos bits trabaja. Actualmente, existen 2 arquitecturas para los microprocesadores, 32 bits (x86-32) o 64 bits (x86-64). Las famosas marcas Intel y AMD venden modelos que son compatibles con ambas arquitecturas.


La gran mayoría usan el primer tipo de arquitectura (32 bits). Esto es muy fácil de comprobar, ya que si fuese diferente, el nombre de su sistema operativo seria así: "Windows XP Profesional 64-bit Edition" o "Windows Vista 64-bit".

En los sistemas operativos que usan la arquitectura de 32 bits, existe un límite para poder manejar los dispositivos de hardware. Este límite es de justamente de 4GB. El problema radica en que en esa cantidad se deben manejar no sólo la RAM, sino el video, bios y demás dispositivos del equipo. Por lo que así pongan fisicamente 4GB o más, jamás podrán ser detectados si usan un sistema operativo de 32 bits, a lo más verían 3.1GB o 3.3GB, dependiendo del hardware que tienen.

La explicación de este límite es muy sencilla, sólo hay que entender la siguiente fórmula:
232 = 4,294,967,296 bits
4,294,967,296 / (1,024 x 1,024) = 4,096 MB = 4GB

Si existe la necesidad de usar 4GB de RAM o más (hasta 128GB), entonces se hace necesario usar un sistema operativo de 64 bits, como los anteriores mencionados. En Windows, la gran mayoría de programas funcionan correctamente debido a que Microsoft tiene un emulador de 32bits en dicho sistema operativo. Sin embargo, se sabe que existen errores con algunos programas. Además de que se tiene que cambiar todos los drivers, por lo que no es seguro que todo el hardware sería compatible.

Personalmente, no recomendaría cambiar de sistema operativo a uno de 64 bits, debido a que existen más desventajas que ventajas al usarlo. Aún usando Windows Vista, con 3GB de RAM, es más que suficiente para hacer casi de todo.

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Microprocesadores Intel de 8 Núcleos

Intel está por lanzar a la venta su siguiente generación de microprocesadores "Intel Core i7" de 45nm, que tendrá como característica principal el tener 4 o 8 núcleos de forma nativa compartiendo una misma memoria caché y procesador de instrucciones.

Las novedades que trae es la tecnología Intel QuickPath Interconnect, que incluye un controlador de memoria dentro del propio procesador. Reemplazando al Front Side Bus (FSB) de los procesador Xeon e Itanium.

También incluirá un procesador gráfico integrado dentro del propio procesador, pero no todos los modelos lo tendrán incluido. La idea de Intel es usarlas para los dispositivos portátiles, reduciendo considerablemente el consumo de batería.

Una característica interesante, es que volverá la tecnología HyperThreading (HT), aunque a partir de ahora se llamará Multi-Threading (SMT), haciendo posible administrar hasta 16 hilos (threads), para el caso de los que tienen 8 núcleos.

En pruebas realizadas en 3DMark, el nuevo modelo Core i7 940, con 4 núcleos, a 2.93 GHz y 8MB de cache, superó por más del cuádruple en resultados al Core 2 Duo E6600 2.4 GHz. Así que existe grandes expectativas con estos modelos.

Intel anunció que lanzará los modelos 4 núcleos (con capacidad de 8 hilos), en Octubre del 2008. También incluirán sus versiones "Extreme Edition", que tendrán mayor frecuencia de microprocesador y de Bus de interfaz. Los modelos de 8 núcleos saldrán a la venta el 2009.

domingo, 21 de septiembre de 2008

TV en vivo gratis ... desde el iPhone

Si, si es posible. Hace unos meses encontré un programa muy interesante para el iPhone, OrbLive, que te permite ver TV en vivo. Esto es posible gracias al video streaming que lograron el equipo de Orb.com.

Para poder lograr hacerlo funcionar, es necesario tener una tarjeta capturadora de video en tu PC (sino no seria gratis) , luego instalar el programa de OrbLive, donde se configurará los canales que uno desea. Para el caso de Perú, pude configurar los canales tanto locales como de cable (CableMágico). Además de esto, deja compartir fotos, música, incluso la cámara web.

Por el lado del iPhone, basta con instalar el programa de OrbLive, el problema, es que por el momento sólo funciona para el firmware 1.1.4, su actualización para el 2.0 en adelante, está en proceso, así que habrá que esperar un poco no mas, a que salga para el AppStore, Cydia o Installer.

Una vez instalado los programas mencionados. Es necesario tener prendida la PC y que debe tener conexión a internet, y con esto sólo bastaria iniciar el programa desde el iPhone. Ahi se puede observar un menú, donde se puede acceder a toda la información compartida que se configuró previamente, entre ellas la TV.

Según las pruebas que hice, la calidad de video y sonido son aceptables, siempre y cuando la conexión wifi no falle. Como para ver las noticias o un partido de futbol en el trabajo.

Otro dato interesante, es que éste programa también es compatible con las consolas de juego, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii, para así poder ver la música y videos compartidos desde la PC.

Este programa es muy práctico si se quiere ver TV gratis en cualquier parte. Una razón más de porque el iPhone es un gran equipo capaz de todo.


sábado, 20 de septiembre de 2008

Revisando el Apple iPhone Bluetooth Headset

Hace unas horas acabo de comprar este conocido Bluetooth Headset diseñado por Apple, fue la nueva versión que salió al mercado, que sólo consiste en el headset, el cable usb para cargar su batería, 2 cubiertas para el audífono y los manuales, todo dentro de una pequeña caja de plástico. En USA esta costando $99, la diferencia con respecto a la anterior versión, es que le quitaron el dock para poder cargar el iPhone y el headset a la vez, ya que con esto costaba $129.
Por el momento, este dispositivo inalámbrico no se vende en Perú, al menos no lo he visto. Así que si desean adquirirlo tendrán que traerlo del extranjero como hice yo, gracias a mi contacto Sergio Wong (palm.doctor@gmail.com), quien constantemente trae cosas de USA.

Lo que primero que hay que mencionar, es que este dispositivo esta diseñado exclusivamente para realizar llamadas, así que no hay que esperar poder escuchar músicas o videos, ni siquiera los sonidos de teclado.
Realicé algunas pruebas sobre el alcance de la señal, el manual dice 10 metros. Según lo que pude ver, a campo abierto, diría que en unos 4 metros ya se empieza a hacer débil la señal. Por otro lado, entre paredes, a los 2 metros ya se siente esa debilidad. Creo que esto no ocasiona gran problema, ya que se supone uno tendrá el iPhone cerca cuando este manejando.

Su funcionamiento es bastante sencillo, y a la vez variado, característico de Apple. Sólo tiene un botón, pero con este se puede contestar llamadas, ponerlas en espera, colgar y responder las llamadas en espera.
Si se quiere realizar llamadas, el iPhone muestra un menú diferente, para poder escoger de donde la fuente de audio, por defecto selecciona al Headset, pero también se cambiar al auricular del iPhone o al speaker.

Conectarlo al iPhone es muy sencillo, ya que no pide clave ni nada, basta sólo con apretar el botón del headset unos segundos hasta ver la luz ver de prendida y será detectado por el equipo. Lo interesante, es que así como se ve en la parte superior la imagen de la batería (al costado de la hora), también se puede apreciar la batería del headset.

Con respecto a la duración de la batería, observé que está no tiene mucha duración, ya que se observa que se descarga ligeramente rápido. Como contraste a esto, su recarga también es rápida. Así que a menos que uno haga un largo viaje y esté comunicándose todo el trayecto, no creo que haya problemas para usarlo.

Un punto a favor interesante, es su diseño ligero y elegante, también característico de Apple, si bien parece que el micrófono está muy alejado de la boca, según mis pruebas, la recepción es bastante clara, siempre y cuando uno no esté muy alejado del iPhone. Esto marca una diferencia con respecto a la gran mayoría de los bluetooth headset del mercado, que son mucho más grandes y toscos a mi parecer.

Con respecto a su compatibilidad, si bien está diseñado originalmente para el iPhone, según su manual también puede conectarse a otros celulares, PC y MAC. En el caso de esta última, se conectará fácilmente al programa iChat.
Además, según estuve investigando en internet, también es compatible con el PlayStation 3.

Como comentario final, este es un accesorio muy elegante y práctico de Apple para el iPhone, siempre y cuando sólo se busque poder hacer llamadas de forma inalámbrica, mientras se esté manejando o trabajando.

domingo, 24 de agosto de 2008

PlayStation 3 ... en el Perú

Como la gran mayoria ya sabe, esta gran consola es la sucesora del PS2, sin embargo lo que pocos saben, es que existen varios modelos y precios.

Primero hablaré sobre las caracteristicas que tienen en común todos los modelos:
Microprocesador: Microprocesador Cell diseñado por IBM de 8 núcleos
Memoria RAM: 256MB XDR
Memoria de video (VRAM): 256MB GDDR3
Video: NVIDIA RSX, la cual pueden salir resoluciones de 480i, 576i SD hasta 1080p
Lectora: BD-ROM (Blu-ray Disc). DVD. CD.

Sony sacó a la venta 4 modelos principales, 20GB, 40GB, 60GB y 80GB. De estos existen algunas variantes que describiré a continuación:

PlayStation 20GB (NTSC):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: No
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: Si, Hardware Emotion Engine (compatibilidad al 100%)
Disponible desde: Noviembre 2006
En producción: No

PlayStation 40GB (PAL/NTSC):
Puertos USB: 2
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: No
Disponible desde: October 2007
En producción: Si

PlayStation 60GB (NTSC):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: Si
Compatibilidad con PS2: Si, Hardware Emotion Engine (compatibilidad al 100%)
Disponible desde: Noviembre 2006
En producción: No

PlayStation 60GB (PAL):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: Si
Compatibilidad con PS2: Si, Emulacion software (compatibilidad al 80-90%)
Disponible desde: Marzo 2007
En producción: No

PlayStation 80GB (NTSC):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: Si
Compatibilidad con PS2: Si, Emulacion software (compatibilidad al 80-90%)
Disponible desde: Agosto 2007
En producción: Si

PlayStation 80GB (PAL/NTSC):
Puertos USB: 2
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: No
Disponible desde: Agosto 2008
En producción: Si

En el Leipzig Games Convention Sony anunció que sacará el siguiente modelo:
PlayStation 160GB (PAL/NTSC):
Puertos USB: 2
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: No
Disponible desde: Octubre 2008
En producción: Si

Sobre el control de la consola, existen 2 modelos:
Sixaxis:
Es el primer modelo de control que sacó Sony a la venta, el cual detecta 6 ejes de movimiento (similar al control de wii), ademas de funcionar completamente inhalmabrico, con bateria que se carga con el uso de un cable USB al PS3.

DualShock 3:
Actualmente es el control oficial del PS3, reemplazando al Sixaxis. Salió a la venta en Noviembre del 2007. Esta tiene todo lo del anterior control, y además la capacidad de vibración, al cual ya estabamos acostumbrados con el PS2 y PSOne.

Sobre los precios en Perú, primero hay que mencionar que oficialmente sólo se venden los modelos de 40GB y 80GB, en tiendas como Saga y/o Ripley. El modelo de 80GB está a un precio de $1000 aproximadamente.
Por otro lado, también se encuentra en centros comerciales de "poca" garantia, como el caso del C.C. Polvos Azules, en el cual se pueden encontrar modelos de 40GB, 60GB y 80GB. Los modelos de 80GB (Edición de Metal Gear 4) se venden a un precio de $740 aproximadamente.

Personalmente, yo recomendaria el modelo de 60GB (si es que aún lo pueden encontrar) por su compatiblidad completa con juegos de PS2. Ahora si no les interesa esta caracteristica, recomendaria esperar a que salga el modelo de 160GB.

sábado, 23 de agosto de 2008

Cómo escoger una tarjeta de video?

Esto es algo que mucha gente me pregunta, y la verdad no es existe una simple respuesta. Lo primero es definir que uso se les dará: escritorio, juegos y/o diseño gráfico, segundo definir el presupuesto que se tiene.

Si se desea un uso simple, es decir, de escritorio, que servirá para funciones básica y/o ver videos en DVD, simplemente bastaría con las "tarjetas" de video incorporadas, que en la mayoría de placas vienen.

Si el uso será de juegos, diseño gráfico o simplemente se desea comprar una tarjeta, es necesario saber varios temas. Actualmente en el mercado existen 2 grandes fabricantes de chip de tarjetas de video: NVidia y ATI, sobre cual es mejor depende de muchas características, pero lo que si es cierto, es que NVidia está más orientada a juegos, en cambio ATI está orientada a diseño gráfico. Ojo, no digo que con una no se pueda hacer la otra.

En Perú, la mayoría de vendedores (y personas en general) se guían por la cantidad de memoria que tiene la tarjeta (VRAM) para decir si es mejor o peor, esa idea es incorrecta, ya que no es suficiente para definir la performance de la misma. Por ejemplo, entre la NVidia GeForce 6800 de 256MB y GeForce 7300 de 512MB, probablemente la lógica diga que la última es mejor, porque el número del modelo 7300 es mayor a 6800 y además tiene el doble de memoria. Pues cometerían un error al pensar así. Eso se debe a la nomenclatura que usa estas empresas para definir sus modelos. El número del modelo (tanto en las GeForce de NVidia como en las ATI Radeon) se conforma de 4 dígitos (ABCD), el primero (A) define la serie de la marca, en el ejemplo seria la serie 6000 y 7000, los últimos 3 dígitos (BCD) definen que tanta potencia tiene la tarjeta, mientras mayor sea quiere decir que es mucho más potente. En el ejemplo X800 seria mayor a X300. Por último la memoria si bien tiene su importancia no es más trascendente que lo anterior comentado. Es por eso que en el ejemplo la GeForce de 6800 es mejor.
Para entenderlo en pocas palabras, seria como comparar una Pentium 3 de 1GB de RAM contra una Dual-Core de 512MB de RAM, esta última siempre será más potente (no es exactamente igual pero servirá para entender).

Otro punto a tener en cuenta, es la energía requerida de la tarjeta, según la explicación mencionada, las que terminan en X800 son las de mayor potencia, por lo mismo consumen más energía, y necesitan fuentes de poder de 450 Watts o mayores, dependiendo del caso. Esto es porque ya no se alimentan sólo de la ranura PCI-E sino que además requieren de conectores de poder externos. En caso de no conectarle la potencia mínima requerida se corre el riesgo de quemar la tarjeta.

Actualmente, las últimas tarjetas usan ranuras PCI-Express 2.0, que es compatible con la 1.0. Esta tecnología está en la mayoría de las tarjetas madres. Es importante saber que si esta última es antigua (usan Pentium 4 o menor) es muy probable que usen ranuras AGP, la cual no es compatible con ninguna de las últimas tarjetas de video.

Sobre los precios, las tarjetas diseñadas para escritorio varían entre $30 a $70. Por otro lado, una buena tarjeta diseñada para juegos o diseño gráfico podría costar más de $150, dependiendo el modelo y lugar de compra. Ahora si se quiere ir al extremo, para una excelente calidad gráfica, se podría invertir en una placa madre con soporte SLI o Crossfire, y para colocarle más de una tarjeta de video de $300 o más.

Existen más detalles técnicos, como la velocidad del núcleo, de la memoria, con cuantos bits trabaja la interfase, etc etc. Que no voy a mencionar, ya que seria profundizar demasiado en algo que probablemente le interese a pocos.

Por mi parte, yo recomendaría comprar tarjetas que soportan la tecnología directx 10, ya que son capaces de producir mejores gráficos que las consolas PlayStation 3 o Xbox360, que usan directx 9c. Las tarjetas que soportan esta tecnología, son a partir de la serie 8000 de las GeForce y de la serie 2000 de las ATI. Esta tecnología sólo puede ser aprovechada en el Windows Vista, ya que no es compatible con Windows XP.

viernes, 22 de agosto de 2008

iPhone 3G en Lima-Perú



Por fin llegó el tan famoso iPhone 3G al Perú, tanto para las 2 empresas de telefonia celular, Claro y Movistar, como para las principales cadenas comerciales: Ripley, Saga, Plaza Vea, Tottus, Wong, Metro y otros distribuidores autorizados.


Cabe indicar que sólo Claro tiene la tecnología 3G, sin embargo aún es cara para una tarifa plana.

Con respecto a los precios, movistar ha publico en su página precios, limitándolo a sólo PostPago, con precios del equipo desde S/. 700 hasta S/. 1120, con tarifas de $145 a $60, respectivamente.
La empresa Claro, por su parte, tiene su página dedicada enteramente al equipo, sin embargo no ha publicado mucho detalle de precios de equipos, sólo de las tarifas que van desde S/. 129 hasta S/. 209, además ha dicho que el 22, 23 y 24 de agosto su tienda de Javier Prado (en frente de La Positiva) se dedicará exclusivamente a la venta del equipo.

Por mi parte, yo tengo el iPhone 1G, la versión anterior, que lo único diferente (en hardware) es que no tiene la capacidad de señal 3G, sólo la 2.5 G o Edge. En software sólo basto actualizarle el firmware al 2.0 y quedó idéntico.

El iPhone, tanto en su 1era como 2da (iphone 3G) generación, es un equipo increíble. Por muchos motivos, el más llamativo es su pantalla multi-táctil, que es la única en el mercado actual que soporta más de un punto de contacto, a diferencia del resto de equipos táctiles. Sus 3 acelerómetros que sienten el más mínimo movimiento del equipo (similar al control del Nintendo Wii). Y sobretodo su interfaz, es super sencilla, no se necesita manual ni ser genio para entenderlo, ya que todo es intuitivo.
Una cualidad extra del iPhone, es su acelerador de video, que gracias a eso, es capaz de soportar programas y/o juegos de buena calidad gráfica, muy por encima a la de cualquier celular del mercado que en su mayoría están desarrollados para java. El juego más conocido y comprado del iPhone es Super Monkey Ball

Para los que piensan que el iPhone es un equipo delicado y se podría romper al caer, les digo que este aparato es muy resistente, sobretodo la pantalla. PCWorld le hizo una prueba de estres, desde frotarlo con llaves hasta tirándolo al suelo, y sorprendentemente seguía casi intacto.

La ventaja del iPhone 3G, si usas la tecnología 3G, es que puedes tener internet en cualquier parte, sin limitarte a buscar access point (wifi) como hago yo con mi iPhone 1G, claro que usar esto está en base a la tarifa que has adquirido (asumiendo que lo compraste en Perú).

Si a pesar de todo lo mencionado, aun piensan que es un equipo más, los invito a ver este video y darse cuenta que es una gran invención, como cuando apareció el mouse de PC. No por nada ganó el premio del invento del año 2007.