domingo, 24 de agosto de 2008

PlayStation 3 ... en el Perú

Como la gran mayoria ya sabe, esta gran consola es la sucesora del PS2, sin embargo lo que pocos saben, es que existen varios modelos y precios.

Primero hablaré sobre las caracteristicas que tienen en común todos los modelos:
Microprocesador: Microprocesador Cell diseñado por IBM de 8 núcleos
Memoria RAM: 256MB XDR
Memoria de video (VRAM): 256MB GDDR3
Video: NVIDIA RSX, la cual pueden salir resoluciones de 480i, 576i SD hasta 1080p
Lectora: BD-ROM (Blu-ray Disc). DVD. CD.

Sony sacó a la venta 4 modelos principales, 20GB, 40GB, 60GB y 80GB. De estos existen algunas variantes que describiré a continuación:

PlayStation 20GB (NTSC):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: No
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: Si, Hardware Emotion Engine (compatibilidad al 100%)
Disponible desde: Noviembre 2006
En producción: No

PlayStation 40GB (PAL/NTSC):
Puertos USB: 2
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: No
Disponible desde: October 2007
En producción: Si

PlayStation 60GB (NTSC):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: Si
Compatibilidad con PS2: Si, Hardware Emotion Engine (compatibilidad al 100%)
Disponible desde: Noviembre 2006
En producción: No

PlayStation 60GB (PAL):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: Si
Compatibilidad con PS2: Si, Emulacion software (compatibilidad al 80-90%)
Disponible desde: Marzo 2007
En producción: No

PlayStation 80GB (NTSC):
Puertos USB: 4
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: Si
Compatibilidad con PS2: Si, Emulacion software (compatibilidad al 80-90%)
Disponible desde: Agosto 2007
En producción: Si

PlayStation 80GB (PAL/NTSC):
Puertos USB: 2
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: No
Disponible desde: Agosto 2008
En producción: Si

En el Leipzig Games Convention Sony anunció que sacará el siguiente modelo:
PlayStation 160GB (PAL/NTSC):
Puertos USB: 2
Wi-Fi: Si
Lector de tarjetas: No
Compatibilidad con PS2: No
Disponible desde: Octubre 2008
En producción: Si

Sobre el control de la consola, existen 2 modelos:
Sixaxis:
Es el primer modelo de control que sacó Sony a la venta, el cual detecta 6 ejes de movimiento (similar al control de wii), ademas de funcionar completamente inhalmabrico, con bateria que se carga con el uso de un cable USB al PS3.

DualShock 3:
Actualmente es el control oficial del PS3, reemplazando al Sixaxis. Salió a la venta en Noviembre del 2007. Esta tiene todo lo del anterior control, y además la capacidad de vibración, al cual ya estabamos acostumbrados con el PS2 y PSOne.

Sobre los precios en Perú, primero hay que mencionar que oficialmente sólo se venden los modelos de 40GB y 80GB, en tiendas como Saga y/o Ripley. El modelo de 80GB está a un precio de $1000 aproximadamente.
Por otro lado, también se encuentra en centros comerciales de "poca" garantia, como el caso del C.C. Polvos Azules, en el cual se pueden encontrar modelos de 40GB, 60GB y 80GB. Los modelos de 80GB (Edición de Metal Gear 4) se venden a un precio de $740 aproximadamente.

Personalmente, yo recomendaria el modelo de 60GB (si es que aún lo pueden encontrar) por su compatiblidad completa con juegos de PS2. Ahora si no les interesa esta caracteristica, recomendaria esperar a que salga el modelo de 160GB.

sábado, 23 de agosto de 2008

Cómo escoger una tarjeta de video?

Esto es algo que mucha gente me pregunta, y la verdad no es existe una simple respuesta. Lo primero es definir que uso se les dará: escritorio, juegos y/o diseño gráfico, segundo definir el presupuesto que se tiene.

Si se desea un uso simple, es decir, de escritorio, que servirá para funciones básica y/o ver videos en DVD, simplemente bastaría con las "tarjetas" de video incorporadas, que en la mayoría de placas vienen.

Si el uso será de juegos, diseño gráfico o simplemente se desea comprar una tarjeta, es necesario saber varios temas. Actualmente en el mercado existen 2 grandes fabricantes de chip de tarjetas de video: NVidia y ATI, sobre cual es mejor depende de muchas características, pero lo que si es cierto, es que NVidia está más orientada a juegos, en cambio ATI está orientada a diseño gráfico. Ojo, no digo que con una no se pueda hacer la otra.

En Perú, la mayoría de vendedores (y personas en general) se guían por la cantidad de memoria que tiene la tarjeta (VRAM) para decir si es mejor o peor, esa idea es incorrecta, ya que no es suficiente para definir la performance de la misma. Por ejemplo, entre la NVidia GeForce 6800 de 256MB y GeForce 7300 de 512MB, probablemente la lógica diga que la última es mejor, porque el número del modelo 7300 es mayor a 6800 y además tiene el doble de memoria. Pues cometerían un error al pensar así. Eso se debe a la nomenclatura que usa estas empresas para definir sus modelos. El número del modelo (tanto en las GeForce de NVidia como en las ATI Radeon) se conforma de 4 dígitos (ABCD), el primero (A) define la serie de la marca, en el ejemplo seria la serie 6000 y 7000, los últimos 3 dígitos (BCD) definen que tanta potencia tiene la tarjeta, mientras mayor sea quiere decir que es mucho más potente. En el ejemplo X800 seria mayor a X300. Por último la memoria si bien tiene su importancia no es más trascendente que lo anterior comentado. Es por eso que en el ejemplo la GeForce de 6800 es mejor.
Para entenderlo en pocas palabras, seria como comparar una Pentium 3 de 1GB de RAM contra una Dual-Core de 512MB de RAM, esta última siempre será más potente (no es exactamente igual pero servirá para entender).

Otro punto a tener en cuenta, es la energía requerida de la tarjeta, según la explicación mencionada, las que terminan en X800 son las de mayor potencia, por lo mismo consumen más energía, y necesitan fuentes de poder de 450 Watts o mayores, dependiendo del caso. Esto es porque ya no se alimentan sólo de la ranura PCI-E sino que además requieren de conectores de poder externos. En caso de no conectarle la potencia mínima requerida se corre el riesgo de quemar la tarjeta.

Actualmente, las últimas tarjetas usan ranuras PCI-Express 2.0, que es compatible con la 1.0. Esta tecnología está en la mayoría de las tarjetas madres. Es importante saber que si esta última es antigua (usan Pentium 4 o menor) es muy probable que usen ranuras AGP, la cual no es compatible con ninguna de las últimas tarjetas de video.

Sobre los precios, las tarjetas diseñadas para escritorio varían entre $30 a $70. Por otro lado, una buena tarjeta diseñada para juegos o diseño gráfico podría costar más de $150, dependiendo el modelo y lugar de compra. Ahora si se quiere ir al extremo, para una excelente calidad gráfica, se podría invertir en una placa madre con soporte SLI o Crossfire, y para colocarle más de una tarjeta de video de $300 o más.

Existen más detalles técnicos, como la velocidad del núcleo, de la memoria, con cuantos bits trabaja la interfase, etc etc. Que no voy a mencionar, ya que seria profundizar demasiado en algo que probablemente le interese a pocos.

Por mi parte, yo recomendaría comprar tarjetas que soportan la tecnología directx 10, ya que son capaces de producir mejores gráficos que las consolas PlayStation 3 o Xbox360, que usan directx 9c. Las tarjetas que soportan esta tecnología, son a partir de la serie 8000 de las GeForce y de la serie 2000 de las ATI. Esta tecnología sólo puede ser aprovechada en el Windows Vista, ya que no es compatible con Windows XP.

viernes, 22 de agosto de 2008

iPhone 3G en Lima-Perú



Por fin llegó el tan famoso iPhone 3G al Perú, tanto para las 2 empresas de telefonia celular, Claro y Movistar, como para las principales cadenas comerciales: Ripley, Saga, Plaza Vea, Tottus, Wong, Metro y otros distribuidores autorizados.


Cabe indicar que sólo Claro tiene la tecnología 3G, sin embargo aún es cara para una tarifa plana.

Con respecto a los precios, movistar ha publico en su página precios, limitándolo a sólo PostPago, con precios del equipo desde S/. 700 hasta S/. 1120, con tarifas de $145 a $60, respectivamente.
La empresa Claro, por su parte, tiene su página dedicada enteramente al equipo, sin embargo no ha publicado mucho detalle de precios de equipos, sólo de las tarifas que van desde S/. 129 hasta S/. 209, además ha dicho que el 22, 23 y 24 de agosto su tienda de Javier Prado (en frente de La Positiva) se dedicará exclusivamente a la venta del equipo.

Por mi parte, yo tengo el iPhone 1G, la versión anterior, que lo único diferente (en hardware) es que no tiene la capacidad de señal 3G, sólo la 2.5 G o Edge. En software sólo basto actualizarle el firmware al 2.0 y quedó idéntico.

El iPhone, tanto en su 1era como 2da (iphone 3G) generación, es un equipo increíble. Por muchos motivos, el más llamativo es su pantalla multi-táctil, que es la única en el mercado actual que soporta más de un punto de contacto, a diferencia del resto de equipos táctiles. Sus 3 acelerómetros que sienten el más mínimo movimiento del equipo (similar al control del Nintendo Wii). Y sobretodo su interfaz, es super sencilla, no se necesita manual ni ser genio para entenderlo, ya que todo es intuitivo.
Una cualidad extra del iPhone, es su acelerador de video, que gracias a eso, es capaz de soportar programas y/o juegos de buena calidad gráfica, muy por encima a la de cualquier celular del mercado que en su mayoría están desarrollados para java. El juego más conocido y comprado del iPhone es Super Monkey Ball

Para los que piensan que el iPhone es un equipo delicado y se podría romper al caer, les digo que este aparato es muy resistente, sobretodo la pantalla. PCWorld le hizo una prueba de estres, desde frotarlo con llaves hasta tirándolo al suelo, y sorprendentemente seguía casi intacto.

La ventaja del iPhone 3G, si usas la tecnología 3G, es que puedes tener internet en cualquier parte, sin limitarte a buscar access point (wifi) como hago yo con mi iPhone 1G, claro que usar esto está en base a la tarifa que has adquirido (asumiendo que lo compraste en Perú).

Si a pesar de todo lo mencionado, aun piensan que es un equipo más, los invito a ver este video y darse cuenta que es una gran invención, como cuando apareció el mouse de PC. No por nada ganó el premio del invento del año 2007.